Self Destruction To Use After Free In Kernel:CVE-2024-38059分析记录
Self Destruction To Use After Free In Kernel:CVE-2024-38059分析记录
原创 信创实验室 山石网科安全技术研究院 2024-07-10 11:00
漏洞描述
微软七月份补丁日发布了编号为CVE-2024-38059的win32k内核提权漏洞,由山石网科信创安全实验室报告,目前已修复完成,漏洞详细情况详如下:
漏洞名称 |
Win32k 特权提升漏洞 | ||
漏洞公开编号 |
CVE-2024-38059 |
||
漏洞类型 |
权限提升 |
公开时间 |
2024-07-10 |
漏洞等级 |
重要 |
评分 |
7.8 |
漏洞所需权限 |
低权限 |
漏洞利用难度 |
低 |
PoC状态 |
未知 |
EXP状态 |
未知 |
漏洞细节 |
未知 |
在野利用 |
未知 |
微软 DirectComposition 合成器是一个 Windows 组件内核组件,位于win32k驱动程序中,它支持高性能的位
图合成,具有变换、效果和动画功能。应用程序开发人员可以使用 DirectComposition API 创建视觉上引人入胜的用户界面,该界面具有从一个视觉到另一个视觉的丰富流畅的动画过渡。DirectComposition 通过实现高帧速率、使用图形硬件和独立于 UI 线程运行来实现丰富流畅的过渡。DirectComposition 可以接受由不同渲染库绘制的位图内容,包括 Microsoft DirectX 位图和渲染到窗口的位图(HWND 位图)。此外,DirectComposition 支持各种变换,例如 2D 仿射变换和 3D 透视变换,以及剪裁和不透明度等基本效果。
该模块在2019年-2022年期间爆出过大量的漏洞尤其是
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
跟踪器对象绑定关联管理器对象中。这个对象在后面更多的漏洞复现报告中会进行详细介绍,敬请关注山石网科安全技术研究院公众号获取更多信息。
漏洞分析
漏洞存在于
DirectComposition::CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler::CleanUpListItemsPendingDeletion
函数中:
void __fastcall DirectComposition::CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler::CleanUpListItemsPendingDeletion(__int64 this, struct DirectComposition::CApplicationChannel *a2)
{
....
// 1. 防止重入
if ( !*(_BYTE *)(this + 65) )
{
v4 = *(_QWORD *)(this + 96);
v5 = 0;
v6 = 0;
*(_BYTE *)(this + 65) = 1;
if ( v4 )
{
v7 = 0i64;
do
{
v8 = *(_QWORD *)(this + 72);
v9 = *(_QWORD *)(this + 104);
v10 = *(_DWORD *)(v7 * v9 + v8 + 16) == 0;
v11 = *(_OWORD *)(v7 * v9 + v8);
*(_OWORD *)v17 = v11;
if ( v10 )
{
v14 = v17[0];
v10 = (*((_DWORD *)v17[0] + 16))-- == 1;
if ( v10 )
DirectComposition::CInteractionTrackerMarshaler::SetBindingManagerMarshaler((__int64)v14, a2, 0i64);
v15 = v17[1];
v10 = (*((_DWORD *)v17[1] + 16))-- == 1;
if ( v10 )
// 2. CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler 对象在调用 SetBindingManagerMarshaler 后可能被销毁
DirectComposition::CInteractionTrackerMarshaler::SetBindingManagerMarshaler((__int64)v15, a2, 0i64);
DirectComposition::CApplicationChannel::ReleaseResource((__int64)a2, (__int64)v14);
DirectComposition::CApplicationChannel::ReleaseResource((__int64)a2, (__int64)v15);
}
else
{
v12 = *(_OWORD *)(v7 * v9 + v8 + 16);
v13 = v5 * v9;
Src[0] = v11;
Src[1] = v12;
++v5;
memmove((void *)(v8 + v13), Src, v9);
}
// 3. 这里产生UAF
v4 = *(_QWORD *)(this + 96);
v7 = ++v6;
}
while ( v6 < v4 );
}
// 4. 这里产生UAF
DirectComposition::CDCompDynamicArrayBase::Shrink(this + 72, v4 - v5);
*(_BYTE *)(this + 65) = 0;
}
}
我们看到,
DirectComposition::CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler::CleanUpListItemsPendingDeletion
函数在
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象最终释放时或者在
CInteractionTrackerMarshaler
对象释放减少引用操作时调用。
当
CleanUpListItemsPendingDeletion
函数清除绑定在
CInteractionTrackerMarshaler
对象上的指针和引用时,
在第二次调用
DirectComposition::CInteractionTrackerMarshaler::SetBindingManagerMarshaler
函数后即可释放。因此,接下来内核的所有操作将使用被释放的指针,因此产生UAF漏洞。
我们看看如何复现该漏洞:
-
创建
hChannel
对象并返回句柄和BatchBuffer映射地址 -
创建第一个
CInteractionTrackerMarshaler
对象,句柄设置为 1 -
创建第二个
CInteractionTrackerMarshaler
对象,句柄设置为 2 -
创建
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象,句柄设为 3 -
调用
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象上的
SetBufferProperty
函数,并与两个
CInteractionTrackerMarshaler
对象绑定 -
退出进程或销毁
hChannel
,蓝屏发生
为什么这几个操作后内核会崩溃呢?
我们来跟踪下对象的释放过程:
void __fastcall DirectComposition::CApplicationChannel::ReleaseAllResources(__int64 this, __int64 a2)
{
// 1. 清空 marshaler 对象句柄表并同时释放对象
...
// 2. 删除第二个 marshaler 对象表并释放对象
while ( 1 )
{
v11 = (__int64)DirectComposition::CLinearObjectTableBase::EnumerateObjects(this + 112, &v21);
v12 = v11;
if ( !v11 )
break;
DirectComposition::CResourceMarshaler::AddRef(v11);
// 3. 调用 marshaler对象的 ReleaseAllReferences 函数
(*(void (__fastcall **)(__int64, __int64))(*(_QWORD *)v12 + 0xC0i64))(v12, this);
DirectComposition::CApplicationChannel::ReleaseResource(this, v12);
}
if ( a2 )
*(_BYTE *)a2 = *(_DWORD *)(this + 524) != 0;
}
void __fastcall DirectComposition::CInteractionTrackerMarshaler::ReleaseAllReferences(__int64 this, struct DirectComposition::CApplicationChannel *a2)
{
...
// 1. 将 CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler 从 CInteractionTrackerMarshaler 对象中移除
v11 = *(_QWORD *)(this + 448);
if ( v11 )
{
// 2. 最终调用 DirectComposition::CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler::CleanUpListItemsPendingDeletion 函数
DirectComposition::CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler::RemoveTrackerBindings(v11, a2, *(_DWORD *)(this + 32));
DirectComposition::CApplicationChannel::ReleaseResource((__int64)a2, *(_QWORD *)(this + 448));
*(_QWORD *)(this + 448) = 0i64;
}
}
我们来追踪这些对象的引用计数:
我们首先创建的是
CInteractionTrackerMarshaler
对象,所以
DirectComposition::CLinearObjectTableBase::EnumerateObjects
在调用时候首先返回
CInteractionTrackerMarshaler
对象的指针,下面是各个对象的引用计数情况:
CInteractionTrackerMarshaler
对象1 引用计数: 1
CInteractionTrackerMarshaler
对象2 引用计数: 1
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象引用计数: 2(2个
CInteractionTrackerMarshaler
绑定了它)
- DirectComposition::CResourceMarshaler::AddRef
(+1),在调用
ReleaseAllReferences
函数之前,在
CInteractionTrackerMarshaler
对象 1 上添加新的引用,引用计数表:(2, 1, 2)
2
.
D
irectComposition::CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler::CleanUpListItemsPendingDeletion
函数调用
DirectComposition::CInteractionTrackerMarshaler::SetBindingManagerMarshaler
(-1),删除
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象上的引用,引用计数表:(2, 1, 1)
3.
DirectComposition::CInteractionTrackerMarshaler::SetBindingManagerMarshaler
(-1),再次删除
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象上的引用,并销毁它,引用计数表:(2, 1, 0),
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象被释放
4.
DirectComposition::CApplicationChannel::ReleaseResource
两次 (-1, -1),从每个
CInteractionTrackerMarshaler
对象中删除一个引用,第二个对象被释放,引用计数表:(1, 0, 0)
- 内核继续访问
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象时发生崩溃
个人认为或许应该在调用
CleanUpListItemsPendingDeletion
函数之前在
CInteractionTrackerBindingManagerMarshaler
对象上添加一个额外的引用计数,并在
CleanUpListItemsPendingDeletion
函数完成后调用
ReleaseResource
来解决这个问题,感兴趣同学的可以研究下微软的修复方式。
影响版本
Windows 10 Version 21H2 for 32-bit Systems
Windows 10 Version 21H2 for ARM64-based Systems
Windows 10 Version 21H2 for x64-based Systems
Windows 10 Version 22H2 for 32-bit Systems
Windows 10 Version 22H2 for ARM64-based Systems
Windows 10 Version 22H2 for x64-based Systems
Windows 11 version 21H2 for ARM64-based Systems
Windows 11 version 21H2 for x64-based Systems
Windows 11 Version 22H2 for ARM64-based Systems
Windows 11 Version 22H2 for x64-based Systems
Windows 11 Version 23H2 for ARM64-based Systems
Windows 11 Version 23H2 for x64-based Systems
Windows Server 2022
Windows Server 2022 (Server Core installation)
Windows Server 2022, 23H2 Edition (Server Core installation)
安全建议
安装相应的补丁程序,目前,官方已发布修复程序,受影响的用户可以直接升级至安全版本。
下载地址:https://msrc.microsoft.com/update-guide/vulnerability/CVE-2024-38059
参考信息
https://msrc.microsoft.com/update-guide/vulnerability/CVE-2024-
38059
https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/directcomp/basic-concepts